Version: 5.6
public Transform GetChild (int index);

パラメーター

index 取得する子の Transform のインデックス。必ず Transform.childCount よりも小さい値になる

戻り値

Transform インデックスから取得した子の Transform

説明

インデックスから子の transform を取得します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform meeple; public GameObject grandChild;

public void Example() { //Assigns the transform of the first child of the Game Object this script is attached to. meeple = this.gameObject.transform.GetChild(0);

//Assigns the first child of the first child of the Game Object this script is attached to. grandChild = this.gameObject.transform.GetChild(0).GetChild(0).gameObject; } }