このインターフェースは、購入関連のイベントに関してアプリケーションに通知します。
実装の例に関しては Product を参考にしてください。
OnInitialized | Unity IAP がプロダクトのメタデータすべてを収集し、購入できる状態のときに呼び出されます。 |
OnInitializeFailed | Unity IAP はデバイスがオフラインの場合、メソッドを呼び出しません。ただし、オンラインにまるまで継続的に初期化を試みます。 |
OnPurchaseFailed | 購入が失敗した場合に呼び出されます。 |
ProcessPurchase | これは、購入が成功したときに呼び出されます。 |