PrimitiveType

enumeration

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説明

GameObject.CreatePrimitive 関数で生成するオブジェクトを選択します。

関連項目: GameObject.CreatePrimitive.

変数

Sphereスフィア
Capsuleカプセル
Cylinderシリンダー
Cubeキューブ
Planeプレーン
Quadクアッド