Version: 5.6
public static string GetString (string key, string defaultValue= "");

説明

キーが存在する場合、key に対応する値を取得します。

キーが存在しない場合、defaultValue を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(PlayerPrefs.GetString("Player Name")); } }