Version: 5.6

PeerInfoMessage

class in UnityEngine.Networking.NetworkSystem

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継承:Networking.MessageBase

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説明

同じネットワークゲーム内にいる他のプレイヤーに関する情報を扱うクラスです。

この情報はクライアントによってキャッシュされ、ホスト移行時に使用されます。

変数

addressピアの IP アドレス
connectionIdピアに関連付けられている NetworkConnection の ID
isHostピアがネットワークゲームのホストである場合は true
isYouピアが現在のクライアントと同じである場合は true
playerIdsピアの プレイヤー
portピアによって使用されているネットワークのポート

継承メンバー

Public 関数

Deserializeこのメソッドは、NetworkReader のストリームからメッセージオブジェクトにデータを投入するために使用します。
Serializeこのメソッドは、メッセージオブジェクトから NetworkWriter のストリームに書き込むために使用します。