Version: 5.6
public static string[] devices ;

説明

名前により識別された、利用可能なマイクデバイスの一覧

この名前とともに Start 関数や End 関数を使用して、録音を開始/終了するマイクを指定します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { foreach (string device in Microphone.devices) { Debug.Log("Name: " + device); } } }

関連項目: Start, End, IsRecording.