Version: 5.6
public static void UnregisterHost ();

説明

マスターサーバーからこのサーバーの登録を解除する。

該当するものがない場合は何も起こりません。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Disconnect")) { Network.Disconnect(); MasterServer.UnregisterHost(); } } }