Version: 5.6
public float bounciness ;

説明

ジョイントが限界に達したとき跳ね返るサイズを決定します。反発とも言います。

See Also: bounceMinVelocity.

The size of the new velocity after the bounce will be determined as:
newVelocity = currentVelocity * bounciness.

勧めませんが maxBounceminBounce を使用した古いプロジェクトを開くとき、新しい bounciness では maxBounceminBounce の最大値として選ばれます。