BeginDisabledGroup と EndDisabledGroup で囲んだ GUI グループ内の GUI 要素を操作不可にする場合に使用されます。
disabledがtrueの場合は、グループ内のコントロールが無効になります。
falseの場合は、有効/無効の状態は変更されません。
The group cannot be used to enable controls that would otherwise be disabled to begin with.
The groups can be nested and the controls within a child group will be disabled
either if that child group is itself disabled or if a parent group is.
class ExampleClass
{
void Example()
{
canJump = EditorGUILayout.Toggle("Can Jump", canJump);
// Disable the jumping height control if canJump is false:
using (new EditorGUI.DisabledScope(canJump == false))
{
jumpHeight = EditorGUILayout.FloatField("Jump Height", jumpHeight);
}
}
}
The group cannot be used to enable controls that would otherwise be disabled to begin with. The groups can be nested and the controls within a child group will be disabled either if that child group is itself disabled or if a parent group is.
| EditorGUI.DisabledScope | 新しい DisabledScope を作成し、関連するグループを開始します。 |