Version: 5.6

PlayerConnection

class in UnityEngine.Diagnostics

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説明

エディタ、プレイヤー間の接続を扱うクラスです。 この接続はプロファイラとプレイヤーを接続することで確立されます。

Static 変数

connectedエディタがプレイヤーに接続されたときにtrueを返します。エディタ内で呼ばれた場合は、この関数は常にfalseを返します。

Static 関数

SendFileプレイヤーからエディタにファイルを送信し、ディスクに保存します。 絶対パス、相対パスのどちらでも指定できます。絶対パスで指定しない場合は、プロジェクトパスからの相対パスになります。