このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
キャンバスが分割するレンダリング可能なエリアの正規化されたグリッドサイズ。
レンダリングの最中、キャンバスはレンダリング可能なエリア(全 UI 要素の境界領域)をグリッドに分割します。これは、そのグリッドの正規化されたサイズです。例えば、 sortingGridNormalizedSize が 0.1f で 100 単位のレンダリング可能なエリアがある場合、グリッドセルはどれも 10 単位になります。注意: 値が 0 の場合はデフォルトの 0.1f が設定されます。