Version: 5.6
public RenderingPath renderingPath ;

説明

可能な場合、レンダリングパスが使用されます。

In some situations, it may not be possible to use the rendering path specified, In this case the renderer automatically uses a different path; for example, if the underlying GPU/platform does not support the requested one, or some other situation causes a fallback.

このため、実際にどのパスが使用されているか探索することができる、読み込み専用のプロパティー actualRenderingPath も用意されています。

See Also: actualRenderingPath, RenderingPath.