Version: 5.6
public float cutoffFrequency ;

説明

Hz でのハイパスのカットオフ周波数。10 から 22000 の間で設定します。デフォルトは 5000.0 です。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioHighPassFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<AudioHighPassFilter>().cutoffFrequency = Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000; } }