Version: 5.5

説明

16 ビットカラーのテクスチャ形式には、レッドチャンネルしかありません

レッドチャンネルの値は0~1です 今のところ、この形式でテクスチャをインポートしたり、ピクセルにアクセスすることはサポートしていないため、ネイティブコードによるプラグインでのみ利用できます R16 は Direct3D 9 , Direct3D 11 , Xbox One 向けに実装されています

あらゆるグラフィックスカードで、あらゆるテクスチャ形式がサポートされている訳ではありません。SystemInfo.SupportsTextureFormat を使ってチェックしてください。

関連項目: Texture2D.format, texture assets.