Version: 5.5
public float drag ;

説明

オブジェクトの抵抗

これはオブジェクトを遅くするするために使用することができます drag が高ければ高いほど回転はより遅くなります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb; void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); } void OpenParachute() { rb.drag = 20; } void Update() { if (Input.GetButton("Space")) OpenParachute(); } }