public static void UnloadAsset (Object assetToUnload);

説明

メモリから assetToUnload をアンロードします

この関数はディスクに保管されたアセットに対してのみ呼び出しできます。

もしアセットに対するシーン上のゲームオブジェクトからの参照があり使用中である場合アクセスされた直後に Unity がディスクからアセットをリロードします。