Version: 5.5

説明

テクスチャを生成しません。テクスチャを生成するには RebuildTextures() か RebuildTexturesImmediately() を呼び出す必要があります。一回生成されたテクスチャはディスク/フラッシュにキャッシュされ、後続のゲーム/アプリケーションの起動を高速化します。