サブメッシュの三角形のリストを設定します。
A sub-Mesh is simply a separate triangle list. When the Mesh Renderer uses multiple Materials, you should
ensure that there are as many sub-Meshes as Materials.
境界エラーを避けるために頂点配列を割り当てた後、三角形の配列を代入することをお勧めします。
See Also: subMeshCount.