マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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Material
.SetBuffer
マニュアルに切り替える
public void
SetBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
パラメーター
nameID
プロパティー名 ID。
Shader.PropertyToID
を使って取得します。
name
プロパティー名
value
ComputeBuffer
value to set.
説明
Set a named
ComputeBuffer
value.
関連項目:
ComputeShader
,
ComputeBuffer
.