Version: 5.5
public float bounceIntensity ;

説明

バウンスライトの強さを定義する乗数です。

0 はバウンスライトが生成されない(ダイレクトライトのみ) ことを意味します。 1 は物理的に正しい挙動になり、デフォルトです。間接照明の強さはライトの強さと同じにスケールします。 1 よりも大きな値は人工的に大量のバウンスライトが放射されることを意味します。