このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
LayerMask に整数を暗黙的に変換します。
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int i = 0; public LayerMask la; void Example() { la = i; Debug.Log(LayerMask.LayerToName(la)); } }