public string tag ;

説明

ゲームオブジェクトのタグ

タグはゲームオブジェクトを見分けるために使用することができます。 タグを使用する前に Tags and Layers マネージャー でタグ名を宣言する必要があります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }