Version: 5.5
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

IAnimatorControllerPlayable.ResetTrigger

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public void ResetTrigger (string name);
public void ResetTrigger (int id);

パラメーター

name パラメーターの名前
id パラメーターのための ID この ID は Animator::StringToHash を使用して生成します

説明

Trigger パラメーターを false にリセットします。

Trigger パラメータは、ステートの遷移として使用されたとき自動的に false になる bool 型のパラメーターです。複数のレイヤーを持つステートマシンでは、いったんすべてのレイヤーでトリガーが評価され、リセットされます。そのため、複数のレイヤーで同じパラメーターによる遷移を同期させることができます。