マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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5.5
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
CustomAnimationPlayable
.SetInput
マニュアルに切り替える
public bool
SetInput
(
Experimental.Director.Playable
source
, int
index
);
パラメーター
source
入力として使用される
Playable
。
index
入力のインデックス
戻り値
bool
操作を完了できなかった場合は False を返します。
説明
入力として
Playable
を設定します。