マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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UnityEventBase
.SetPersistentListenerState
マニュアルに切り替える
public void
SetPersistentListenerState
(int
index
,
Events.UnityEventCallState
state
);
パラメーター
index
参照するリスナーのインデックス
state
設定するステート
説明
永続的なリスナーの実行状態を変更します