Version: 5.4
public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 operator * (Rendering.SphericalHarmonicsL2 lhs, float rhs);
public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 operator * (float lhs, Rendering.SphericalHarmonicsL2 rhs);

説明

指定した倍率で SH をスケールします。