public void IssuePluginEvent (IntPtr callback, int eventID);

パラメーター

callback Unity のレンダラーを起動させるために Queue するネイティブコードコールバック
eventID コールバックに送信するためにユーザーが定義する ID

説明

ネイティブコードプラグインにユーザーが定義したイベントを送信します

詳細と例については GL.IssuePluginEvent を参照してください。