マニュアル
スクリプトリファレンス
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CommandBuffer
.DrawRenderer
マニュアルに切り替える
public void
DrawRenderer
(
Renderer
renderer
,
Material
material
, int
submeshIndex
= 0, int
shaderPass
= -1);
パラメーター
renderer
描画するレンダラ
material
使用するマテリアル
submeshIndex
レンダリングするメッシュのサブセット
shaderPass
使用するシェーダーのパス (デフォルトは -1 で、すべてのパスをレンダリングします)。
説明
Draw Renderer コマンドを追加します。
関連項目:
DrawMesh
.