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論理 NAND !(s & d) (D3D11.1 のみ)
論理 NAND !(ソース & ターゲット) 処理を実行。現在このモードは DX11.1 クラスハードウェアと DX ランタイムの D3D11 レンダラーでのみ利用可能です。