マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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MaterialEditor
.SetShader
マニュアルに切り替える
public void
SetShader
(
Shader
shader
);
public void
SetShader
(
Shader
newShader
, bool
registerUndo
);
パラメーター
shader
設定するシェーダー
registerUndo
取り消しを登録すべきかどうか
説明
マテリアルのシェーダーを設定します
自動的に内部インスペクターの再作成をハンドリングします。