Version: 5.4
public void SetFloatArray (string name, float[] values);
public void SetFloatArray (int nameID, float[] values);

パラメーター

name プロパティー名
nameID プロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
values 設定する配列の値

説明

float 配列のプロパティーを設定します。

マテリアルに float 配列プロパティーを設定します。指定された名の float 配列プロパティーがすでに存在する場合は、古いものが新しい値に置き換えられます。

いったん、配列をブロックに加えると、配列の長さは変更できません。後で、同じプロパティーに初めのものより長い配列を設定しようとすると、配列の長さは最初の長さに制限され、それを超える分の要素は無視されます。初めのものより短い配列を設定しようとすると、新しい値は配列に割り当てられますが、余った配列の部分には古い値が残ります。

See Also: SetVectorArray, SetColorArray, SetMatrixArray.