Version: 5.4
public static string LayerToName (int layer);

説明

レイヤー番号が与えられ、Builtin か Tags and Layers manager の User Layer で定義されているレイヤーの名前を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(LayerMask.LayerToName(1)); } }