p1 から p2 にラインを描画します。
Draw Line in the Scene view.
The following example uses DrawLine to draw a line between a GameObject and the GameObjects defined in a list.
この例を使用するには、以下のスクリプトを Assets/Editor フォルダーに保存します。
using UnityEngine; using UnityEditor;
[CustomEditor( typeof( DrawLine ) )] public class DrawLineEditor : Editor { void OnSceneGUI( ) { DrawLine t = target as DrawLine;
if( t == null || t.GameObjects == null ) return;
Vector3 center = t.transform.position;
for( int i = 0; i < t.GameObjects.Length; i++ ) { if( t.GameObjects[i] != null ) Handles.DrawLine( center, t.GameObjects[i].transform.position ); } } }
このスクリプトを線の始点としたいアンカーオブジェクトにアタッチします。線の終点としたいゲームオブジェクトをスクリプトのインスペクターの配列にドラッグアンドドロップします。
using UnityEngine;
[ExecuteInEditMode] public class DrawLine : MonoBehaviour { public GameObject[] GameObjects; }