text | ボタン上に表示するテキスト |
image | ボタン上に表示する Texture |
content | ボタンのテキスト、画像、ツールチップ |
style | 使用するスタイル。省略された場合は、現在の GUISkin にある button スタイルを使用します。 |
options | An optional list of layout options that specify extra layouting properties. Any values passed in here will override settings defined by the style .See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight. |
bool
マウスでボタンを押している間は true
を返します。
リピートボタン。ユーザーがボタンをマウスで押している間は true を返します。
Repeat Buttons in the Game View.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Texture tex; void OnGUI() { if (!tex) Debug.LogError("No texture found, please assign a texture on the inspector"); if (GUILayout.RepeatButton(tex)) Debug.Log("Clicked the image"); if (GUILayout.RepeatButton("I am a regular Automatic Layout Button")) Debug.Log("Clicked Button"); } }