path
のファイルやディレクトリを削除します
この関数で使用するパスは Unity プロジェクトのルートから相対パス、絶対パスを指定します。
すべてのファイルのセパレーターは"/" (Unix スタイル)でなければいけません。
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class DeleteFile : MonoBehaviour { [MenuItem( "Example/Delete Something" )] static void DeleteSomething( ) { FileUtil.DeleteFileOrDirectory( "yourPath/YourFileOrFolder" ); } }