info | 現在のフレームのためのデータ |
次のフレームのために Playable ツリーを準備します。 PrepareFrame はツリーが評価される前に呼び出されます。
ツリーの各 Playable はすべてのフレームに PrepareFrame コールバックを呼び出します。これが起こるとき Playable は子 Playable を接続や切断するような接続の変更ができます。PrepareFrame ステージはまた入力接続のウェイトや、ローカルタイムを適切に設定するためのときでもあります。