T 指定された型にキャストした Playable を返します。キャストに失敗したら、InvalidCastException 例外をスローします。
CastTo メソッドを使用して、互換性のある Playable 型の間で転換を行うことができます。
Playables のいくつかは、内部的な C++ オブジェクトとして実装されますが、C# 構造体として表示されます。これによって、C# スクリプトにガベージコレクション (GC) メモリを割り当てる必要なしに Playable グラフを作成できます。クラスに対して構造体を使う欠点は、C# 構造体は継承に適応しません。 CastTo メソッドによって、C# の Playable をその "派生的な C++ クラス" に変換することができます。