position | 表示位置 |
text | 編集するテキスト |
style | オプションの GUIStyle |
string ユーザーによって入力されたテキスト
テキストの領域を作成します。
これは GUITextArea と同じように動作しますが、エディターで、すべてを選択、コピー、ペーストなどに正しく応答します。
Text Area in an Editor Window.
// Create a window where you can have notes // This doesnt preserve the notes between sessions. // // check EditorPrefs Get/SetString to save the notes. class EditorGUITextArea extends EditorWindow { var note : String = "Notes:\n->"; @MenuItem("Examples/Notes") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUITextArea); window.Show(); } function OnGUI() { note = EditorGUI.TextArea(Rect(3,3,position.width - 6, position.height - 35), note); if(GUI.Button(Rect(0, position.height - 30, position.width, 25), "Close")) this.Close(); } }