Version: 5.4
public static Avatar BuildGenericAvatar (GameObject go, string rootMotionTransformName);

パラメーター

go トランスフォームヒエラルキーのルートオブジェクト
rootMotionTransformName ルートモーショントランスフォームのトランスフォーム名。もし空の場合、ルートモーションは定義されずアバターの動作に対応させる必要があります。

説明

新規のジェネリックアバターを作成します。

すべてのルートゲームオブジェクトの配下のトランスフォームはこのジェネリックアバターの一部となります。

function Start() {
	var go: GameObject = Selection.activeGameObject;
	
	if (go != null &amp;&amp; go.GetComponent.<Animator>() != null) {
		var avatar: Avatar = AvatarBuilder.BuildGenericAvatar(go, "");
		avatar.name = "Bob";
		Debug.Log(avatar.isHuman ? "is human" : "is generic");
	
		var animator: Animator = go.GetComponent.<Animator>() as Animator;
		animator.avatar = avatar;
	}
}