Version: 5.4
public static string[] GetAllAssetBundleNames ();

戻り値

string[] アセットバンドル名の配列

説明

アセットデータベースにある、全アセットバンドルの名称を返します。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class GetAssetBundleNames { [MenuItem ("Assets/Get Asset Bundle names")] static void GetNames () { var names = AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames(); foreach (string name in names) Debug.Log ("Asset Bundle: " + name); } }