Version: 5.4
public static string CreateFolder (string parentFolder, string newFolderName);

パラメーター

parentFolder 親フォルダー。この直下にフォルダーが作成されます
newFolderName 作成するフォルダー名

戻り値

string 作成したフォルダーの GUID を返します。

説明

新しくフォルダーを作成します

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateMaterial( ) { string guid = AssetDatabase.CreateFolder( "Assets", "My Folder" ); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath( guid ); } }