filename | スクリーンショットのファイルを保存するパス名 |
superSize | 解像度を上げるための設定 |
PNG ファイルとして filename
のパスでスクリーンショットを撮ります。
If the file exists already, it will be overwritten.
On mobile platforms the filename is appended to the persistent data path. See Application.persistentDataPath for more information.
When superSize
parameter is larger than 1, a larger resolution screenshot will be
produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than it normally
would. This is useful to produce screenshots for printing.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png"); } }
Android では、この関数の結果はすぐに返されます。スクリーンショットは後で出来上がります。