Unity エディターは、Analytics がインテグレーションを検証するためのテストも行うことができます。再生ボタンを押すと エディターがデータを送信し、それを下図のようなバリデーターで確認することができます。つまり、標準機能を検証するためにゲームをビルドして公開する必要がないということです。
テストデータを Unity のサーバーに送信してインテグレーションを検証するには、Play ボタンを押してゲームをプレイしてください。インテグレーションに成功している場合は、以下のような表にテストデータが表示されます。
注:バリデーターは瞬時に機能するので、テストデータは即時に確認可能です。ですが、ダッシュボードに情報が集約されて表示されるまでには最長で6時間かかることもあります。