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言語English
  • C#
  • JS

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Vector4.operator -

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public static operator -(a: Vector4, b: Vector4): Vector4;
public static Vector4 operator -(Vector4 a, Vector4 b);

パラメーター

説明

別のベクトルと減算を行います

a から b の各成分を減算します。

	// prints (-5.0,-3.0,-1.0,1.0)
	print (Vector4(1,2,3,4) - Vector4(6,5,4,3));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector4(1, 2, 3, 4) - new Vector4(6, 5, 4, 3)); } }

public static operator -(a: Vector4): Vector4;
public static Vector4 operator -(Vector4 a);

パラメーター

説明

ベクトルを否定します(ベクトルに-1 を乗算します)

各成分に-1 を乗算した結果になります。

	// prints (-1.0,-2.0,-3.0,-4.0)
	print (-Vector4(1,2,3,4));
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(-new Vector4(1, 2, 3, 4)); } }