2 つのベクトルを加算します
各成分同士を加算します。
// prints (5.0,7.0,9.0,11.0) print (Vector4(1,2,3,4) + Vector4(4,5,6,7));
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector4(1, 2, 3, 4) + new Vector4(4, 5, 6, 7)); } }