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言語English
  • C#
  • JS

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Undo.AddComponent

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public static function AddComponent(gameObject: GameObject, type: Type): Component;
public static Component AddComponent(GameObject gameObject, Type type);

パラメーター

gameObject コンポーネントを追加したいゲームオブジェクト。
type 追加したいコンポーネントのタイプ。

戻り値

Component 新たに追加されたコンポーネント。

説明

ゲームオブジェクトにコンポーネントをアタッチし、その操作の Undo を登録します。

Undo が実行されると、新しく追加されたコンポーネントは破棄されます。


public static function AddComponent(gameObject: GameObject): T;
public static T AddComponent(GameObject gameObject);

パラメーター

gameObject コンポーネントを追加したいゲームオブジェクト。

戻り値

T 新たに追加されたコンポーネント。

説明

ジェネリック版