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言語English
  • C#
  • JS

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Selectable.OnPointerDown

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public function OnPointerDown(eventData: EventSystems.PointerEventData): void;
public void OnPointerDown(EventSystems.PointerEventData eventData);

パラメーター

eventData 通常、EventSystem によって送信されるイベントデータ(EventData)。

説明

現在の状態と、Pressed (押され)ステートへの遷移を評価します。

#pragma strict
// Required when using Event data.
//Do this when the mouse is clicked over the selectable object this script is attached to.
public function OnPointerDown(eventData) {
	Debug.Log(this.gameObject.name + " Was Clicked.");
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;// Required when using Event data.

public class ExampleClass : MonoBehaviour, IPointerDownHandler// required interface when using the OnPointerDown method. { //Do this when the mouse is clicked over the selectable object this script is attached to. public void OnPointerDown (PointerEventData eventData) { Debug.Log (this.gameObject.name + " Was Clicked."); } }