dir | 近くにある Selectable オブジェクトを検索する方向。 |
Selectable 近くの Selectable オブジェクト。見つからない場合は null を返します。
この次の Selectable オブジェクトを一つ検索します。
移動する向きは vector3 型の変数で決められます。
#pragma strict // required when using UI elements in scripts public var direction = new Vector3(0, 1, 0); public var btnMain; public function Start() { //Finds and assigns the selectable above the main button var newSelectable = btnMain.FindSelectable(direction); Debug.Log(newSelectable.name); }
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // required when using UI elements in scripts
public class ExampleClass : MonoBehaviour { //Sets the direction as "Up" (Y is in positive). public Vector3 direction = new Vector3 (0, 1, 0); public Button btnMain; public void Start () { //Finds and assigns the selectable above the main button Selectable newSelectable = btnMain.FindSelectable (direction);
Debug.Log (newSelectable.name); } }