Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

InputField.contentType

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える
public var contentType: UI.InputField.ContentType;
public UI.InputField.ContentType contentType;

説明

入力されたテキストコンテンツのタイプを指定します。

ContentType は文字の確認、(スクリーン上にキーボードを表示するプラットフォームで)使用されるキーボードのタイプ、InputField が複数の行入力を受け付けるか、(入力の自動補正機能を提供するプラットフォームでの)テキストの自動補正、直接表示しないパスワード文字として扱うかに影響します。

#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
	public var mainInputField;
	public var playerName;
	function Start() {
		//Changes the character limit in the main input field.
		mainInputField.characterLimit = playerName.Length;
	}
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public InputField mainInputField; public string playerName;

void Start() { //Changes the character limit in the main input field. mainInputField.characterLimit = playerName.Length; } }