Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Transform.TransformDirection

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public function TransformDirection(direction: Vector3): Vector3;
public Vector3 TransformDirection(Vector3 direction);

パラメーター

説明

ローカル空間からワールド空間へ direction を変換します

これは Transform のスケールや位置の影響を受けません。 返されたベクトルは direction と同じ長さを持ちます。

ベクトルが方向ではなく位置を示す場合、Transform.TransformPoint を使用します。


public function TransformDirection(x: float, y: float, z: float): Vector3;
public Vector3 TransformDirection(float x, float y, float z);

パラメーター

説明

ローカル空間からワールド空間へ zzz を変換します。

これは Transform のスケールや位置の影響を受けません。 返されたベクトルは direction と同じ長さを持ちます。